O Dilema do Lucro Compartilhado: A Crise Estrutural dos Estúdios de Anime e o Modelo do Comitê de Produção A indústria japonesa de animação, celebrada por seu crescimento global contínuo e pela capacidade de gerar franquias multibilionárias como Demon Slayer e One Piece , esconde uma profunda crise estrutural que atinge diretamente os estúdios de produção. Conforme revelado pelos relatórios de 2025, embora a receita total da indústria se mantenha em alta, impulsionada em grande parte pelo mercado internacional, os estúdios de animação operam sob o que é frequentemente chamado de "boom sem lucro" (TEIKOKU DATABANK, 2025). Ao analisar a temporada passada, percebi muitas séries com animações que fariam qualquer amador se envergonhar. Isso se deve a um fator cada vez mais evidente: a péssima distribuição de recursos para alguns estúdios. Veja a seguir. A raiz desse problema reside no modelo de negócios dominante: o Comitê de Produção (Seisaku Iinkai). Modelo de negócios que...
Acredito que em poucas semanas eu já tenha definido os
indicados para o meu "TOP 5º a 10º lugar".
Nessa temporada, todas as séries estão emboladas nesse setor. Umas estão
subindo e outras caindo. Tem séries que estão como verdadeiras “montanhas-russas”,
ora com capítulos fracos, ora com capítulos fortes. Está difícil montar um TOP
com tanta instabilidade, por isso, vou escrever um texto sobre “áreas cinzas”
para essa semana.
Como afirmei no texto “Temporada de Verão 2014”, as áreas cinzas são elementos não revelados do roteiro, ou
elementos de um roteiro mal realizado, que possui furos em sua história (as
áreas cinzentas). Se não for um furo no enredo, a "área cinzenta" é
um elemento surpresa do roteiro, que será revelado no final e vai mudar a
dinâmica dele. Complementando, uma área cinza tem o intuito de revelar uma surpresa,
ou seja, como nos livros de suspense, nos quais o detetive descobre o assassino
no instante final, por causa de um detalhe. O detalhe que sempre incrimina o
mordomo. A área cinza é este detalhe oculto que
muda a história completamente.
Expliquei abaixo, neste simples desenho, duas “áreas cinzas”
comuns em animação e mangás. O último exemplo pode parecer Cowboy Bebop, mas
não o é. É uma série da década de 80, mas não me lembro o nome dela. A
"área cinza” neste último exemplo é que a pessoa amada já estava morta nas
cenas iniciais. Caso prefira, pode exemplificar ali também com o “O Sexto Sentido”, pois o enredo é bem semelhante. Clique na imagem para ampliar e ler!
Para concluir, este tipo de estrutura se tornou
norma. Todos os roteiros querem ter uma “área cinza”, talvez para aumentar o
ego do escritor que se acha mais prestigiado se a usar. Nem todos a usam de
maneira adequada também. Tony Gilroy (Ultimato Bourne e Advogado do Diabo) dá dicas sobre roteiros quando
afirma:
“As grandes ideias não funcionam. Comece com
uma ideia pequena que possa ser expandida. Com a saga dos filmes Bourne, eu
nunca li os livros (uma trilogia de Robert Ludlum), preferi começar do zero. A
premissa simples do personagem Jason Bourne é: ‘eu não sei quem sou, nem de
onde venho, mas talvez eu possa me definir através do que sei fazer’.
Construímos todo um
universo a partir desta pequena ideia. Isso começa modestamente e vai sendo
construindo passo a passo. É assim que se escreve um filme para Hollywood”.
Existem livros maravilhosos sem a “área cinza”, com roteiro
simples e direto. Vou deixar como lição de casa que procure estes livros e
roteiros, pois nem tudo na vida pode ser demonstrado, mas tudo deve ser
investigado e procurado.

