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Mostrando postagens de agosto 18, 2019

O Processo de Produção de Animes: Um Olhar Sobre os Comitês e o Caso da Bandai Namco, com um Toque de Ironia Leve!

O Processo de Produção de Animes: Um Olhar Sobre os Comitês e o Caso da Bandai Namco, com um Toque de Ironia Leve No mundo dos animes, onde heróis salvam o dia com robôs gigantes ou idols dançando em sincronia perfeita, por trás das telas há uma máquina burocrática que faz tudo funcionar — ou pelo menos tenta, sem derrubar o orçamento no processo. Os comitês de produção , esses consórcios empresariais japoneses, operam como um time de futebol onde todos querem chutar a bola, mas ninguém quer pagar pelo estádio inteiro. Este artigo explora o passo a passo dessa engrenagem, com foco em orçamentos e prazos que parecem saídos de uma comédia de erros, e destaca a Bandai Namco Filmworks , uma veterana que transforma ideias em impérios de mercadorias. Afinal, em um setor onde 70% das séries mal se pagam no curto prazo, o humor está em sobreviver para contar a história. O modelo de comitê surgiu nos anos 1980 e 1990, após a bolha econômica japonesa ensinar uma lição dura: dividir riscos é mel...

Café quente na afta!

Um meme!

Meu inverno, meu verão!

Frio, solidão; Dias sem seu abraço; O fim da paixão! Sol, alma e luz; Reencontro com a paz; Amor que conduz! Nesse inverno; Amor, desejo, paixão; Você é meu verão.

Otogi Spirit Agents!

Otogi Spirit Agents Jogo mobile para Android e IOs, da empresa Mitama Games , com sede em Hong Kong, é um dos poucos tesouros que guardo comigo, em meu celular. E eu completei 1046 dias de jogo, no momento em que escrevo esse texto. Somente tendo muito carinho por algo, para que possamos nos dedicar tanto a isso, e Otogi é um jogo que cativa. A lenda da criação de Otogi Tudo começou na época em que a Zynga (empresa de jogos) possuía a propriedade de um jogo chamado Ayakashi Ghost Guild . Eu jogava Ayakashi e tinha um carinho pela nossa guia espiritual no jogo, Mira, e jogava constantemente. Infelizmente, uma crise financeira fez a Zynga encerrar os servidores de vários jogos, incluindo Ayakashi. A comunidade que jogava não gostou. Foram feitas petições e reclamações para que Ayakashi não viesse a ser fechado. Não adiantou! Ao menos, não parecia que iria adiantar. Até que, nos fóruns destinados ao jogo, surgiu uma luz no fim do túnel. A equipe chinesa ...