O Dilema do Lucro Compartilhado: A Crise Estrutural dos Estúdios de Anime e o Modelo do Comitê de Produção A indústria japonesa de animação, celebrada por seu crescimento global contínuo e pela capacidade de gerar franquias multibilionárias como Demon Slayer e One Piece , esconde uma profunda crise estrutural que atinge diretamente os estúdios de produção. Conforme revelado pelos relatórios de 2025, embora a receita total da indústria se mantenha em alta, impulsionada em grande parte pelo mercado internacional, os estúdios de animação operam sob o que é frequentemente chamado de "boom sem lucro" (TEIKOKU DATABANK, 2025). Ao analisar a temporada passada, percebi muitas séries com animações que fariam qualquer amador se envergonhar. Isso se deve a um fator cada vez mais evidente: a péssima distribuição de recursos para alguns estúdios. Veja a seguir. A raiz desse problema reside no modelo de negócios dominante: o Comitê de Produção (Seisaku Iinkai). Modelo de negócios que...
Enterprise Estagiário: ChatGPT 40 e edição de vídeo através de Pictory AI. No jogo, Enterprise recebeu um apelido carinhoso da comunidade de jogadores: Enty, que é o título do texto. O USS Enterprise (CV-6), apelidado de "Big E", foi um dos porta-aviões mais importantes e icônicos da Segunda Guerra Mundial, desempenhando um papel central em diversas campanhas do Pacífico. Ele foi o sexto navio da Marinha dos Estados Unidos a carregar o nome "Enterprise" e, devido ao seu impacto durante a guerra, tornou-se o navio de guerra mais condecorado da história americana. Principais Contribuições na Segunda Guerra Mundial Ação Imediata no Ataque a Pearl Harbor (1941): No momento do ataque a Pearl Harbor, o USS Enterprise estava no mar em uma missão de transporte de aviões para a Ilha de Wake. Após o ataque, suas aeronaves foram enviadas para patrulhar e localizar forças inimigas, abatendo os primeiros aviões japoneses no teatro do Pacífico. Batalha de Midway (19...