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Solo Leveling: Lucro ou Prejuízo?

Solo Leveling e o prejuízo da A1-Pictures Recentemente, uma fonte interna da A1-Pictures afirmou que Solo Leveling trouxe prejuízo para o estúdio, mas essa história me pareceu suspeita. Pesquisei sobre os lucros da série e os contratos assinados e percebi que essa fonte específica "distorceu" os fatos. Vamos analisar o raciocínio nos parágrafos a seguir.   Ore dake Level Up na Ken Season 2: Arise from the Shadow - Pictures - MyAnimeList.net Introdução A adaptação animada de Solo Leveling, uma das séries de anime mais aclamadas recentemente, tem sido alvo de controvérsias financeiras. Enquanto a série alcançou sucesso global, o estúdio de animação A-1 Pictures reportou uma perda significativa, levantando questões sobre quem realmente se beneficia do fenômeno Solo Leveling. Esta análise explora os números financeiros da Kakao Entertainment, detentora dos direitos, e desmistifica a polêmica envolvendo a A-1 Pictures, com base em relatórios oficiais e estimativas de mercado. Perf...

Solo Leveling: Lucro ou Prejuízo?


Solo Leveling e o prejuízo da A1-Pictures

Recentemente, uma fonte interna da A1-Pictures afirmou que Solo Leveling trouxe prejuízo para o estúdio, mas essa história me pareceu suspeita. Pesquisei sobre os lucros da série e os contratos assinados e percebi que essa fonte específica "distorceu" os fatos. Vamos analisar o raciocínio nos parágrafos a seguir.
 




Introdução


A adaptação animada de Solo Leveling, uma das séries de anime mais aclamadas recentemente, tem sido alvo de controvérsias financeiras. Enquanto a série alcançou sucesso global, o estúdio de animação A-1 Pictures reportou uma perda significativa, levantando questões sobre quem realmente se beneficia do fenômeno Solo Leveling. Esta análise explora os números financeiros da Kakao Entertainment, detentora dos direitos, e desmistifica a polêmica envolvendo a A-1 Pictures, com base em relatórios oficiais e estimativas de mercado.


Perfil da Kakao e Contexto Histórico


A Kakao Corporation, fundada em 16 de fevereiro de 1995, é uma multinacional coreana de tecnologia, sediada em Jeju-si, conhecida globalmente por seu aplicativo de mensagens KakaoTalk, com mais de 48 milhões de usuários ativos mensais na Coreia do Sul. A empresa opera em diversos setores, incluindo comunicação, mídia, conteúdo, jogos, e-commerce, música e fintech, com receita anual em 2023 de cerca de ₩8,1 trilhões (US$ 6,1 bilhões). Sua principal fonte de renda é composta por publicidade, plataformas de conteúdo (webtoons, música, jogos) e serviços de plataforma.

No primeiro trimestre de 2025, a Kakao reportou receita consolidada de ₩1,863.7 bilhões, com lucro operacional de ₩105.4 bilhões, refletindo uma queda de 12% ano a ano, com margem operacional de 5,7%. O segmento de conteúdo, que inclui Solo Leveling, gerou ₩870.7 bilhões, apesar de uma queda de 16% ano a ano. Abaixo, apresentamos uma tabela com os principais indicadores financeiros do primeiro trimestre de 2025:

MétricaValor Q1 2025Variação Ano a AnoReceita Consolidada ₩1,863.7B -6%
Lucro Operacional ₩105.4B -12%
Margem Operacional 5.7% -
Receita do Segmento de Plataforma ₩993.0B +4%
Receita do Segmento de Conteúdo ₩870.7B -16%
Receita de Música ₩437.9B -6%
Receita de Histórias (Story) ₩212.6B -6%
Receita de Mídia ₩75.1B -21%
Despesas Operacionais ₩1,758.3B -6%


Esses dados indicam que, embora a receita total tenha diminuído, certos subsegmentos, como comércio no segmento de plataforma, cresceram, com receita de Talk Biz Commerce atingindo ₩267.2 bilhões, um aumento de 12% ano a ano.

O Sucesso de Solo Leveling e seu Impacto na Kakao


Solo Leveling, serializado na plataforma KakaoPage desde 25 de julho de 2016, é um dos principais ativos do segmento de conteúdo da Kakao. Com mais de 14,3 bilhões de visualizações globais, segundo fontes, a obra gerou receitas significativas por anúncios, vendas de volumes impressos (mais de 3 milhões de cópias em circulação) e licenciamentos. Um artigo no ExpertBeacon estima que Solo Leveling tenha gerado mais de US$ 100 milhões em receitas totais desde seu lançamento, considerando anúncios (com CPM estimado de US$ 2-5 por mil visualizações, totalizando US$ 28-71 milhões só em anúncios), vendas de volumes e mercadorias.

Além disso, as adaptações de Solo Leveling contribuíram substancialmente. O anime, produzido pela A-1 Pictures em parceria com a Kakao, estreou em janeiro de 2024 e alcançou sucesso global, enquanto o jogo Solo Leveling: Arise, lançado em maio de 2024 e desenvolvido pela Netmarble, gerou US$ 100 milhões em receita em apenas três meses, segundo a Sensor Tower. Embora a Netmarble seja responsável pelo desenvolvimento, a Kakao, como detentora dos direitos intelectuais, recebe royalties ou uma parte significativa dessas receitas, impactando positivamente o segmento de conteúdo.

No primeiro trimestre de 2025, o segmento de conteúdo da Kakao gerou ₩870.7 bilhões, com receita de "histórias" (que inclui webtoons) de ₩212.6 bilhões, uma queda de 6% ano a ano. Embora os relatórios financeiros não detalhem a contribuição específica de Solo Leveling, a popularidade da obra e o sucesso de suas adaptações sugerem que ela é um dos principais contribuintes para essa categoria. Por exemplo, um post no Reddit de 2020 mencionou que as vendas combinadas de webnovel e webtoon de Solo Leveling excederam US$ 30 milhões na KakaoPage e Piccoma, sem incluir receitas de licenciamentos internacionais, indicando potencial ainda maior.
A Controvérsia com a A-1 Pictures

Recentemente, surgiram alegações de que a A-1 Pictures, responsável pela animação de Solo Leveling, enfrentou prejuízos, com um relatório indicando um prejuízo líquido de 178 milhões de ienes (cerca de US$ 1,2 milhão) no ano fiscal encerrado em março de 2025. No entanto, é crucial esclarecer que a A-1 Pictures foi contratada pela Kakao para produzir a animação e não detém os direitos da obra. Assim, qualquer impacto financeiro na A-1 Pictures não afeta diretamente a Kakao, que se beneficia das receitas geradas pelas visualizações, anúncios e adaptações.

A pesquisa sugere que a A-1 Pictures opera sob o modelo de produção de anime, conhecido como "sistema de comitê de produção", onde o estúdio recebe um pagamento fixo por seus serviços, mas os lucros são distribuídos entre os membros do comitê, incluindo a Kakao, Aniplex e Sony. Isso significa que a A-1 Pictures não se beneficia diretamente dos lucros de Solo Leveling, apenas do pagamento contratual. Um artigo da CBR confirmou que a A-1 Pictures foi contratada para produzir a animação, mas os lucros vão para os detentores do IP e membros do comitê de produção, reforçando essa separação.

Se a A1-Pictures está enfrentando prejuízo, deve culpar suas próprias IPs e a gestão equivocada de suas séries. Um exemplo é lançar uma segunda temporada de uma série fraca como GGO, em vez de focar na série principal SAO, além de substituir quase todos os personagens masculinos por personagens femininas, seguindo o modelo da M-SHE-U ou MCU. Esse modelo também está prejudicando a Marvel.



Solo Leveling: ReAwakening (FILME) – desempenho financeiro e impacto global





O filme Solo Leveling: ReAwakening, lançado em novembro de 2024, representa a expansão da franquia sul-coreana para o cinema. Baseado na popular web novel e webtoon homônimos, Solo Leveling: ReAwakening foi lançado como uma compilação cinematográfica que incluiu os episódios finais da primeira temporada e o início da segunda. Com distribuição da Sony Pictures Releasing, o filme estreou em diversos países e obteve resultados expressivos, apesar de seu caráter limitado.


O filme arrecadou um total de US$ 6.331.827 mundialmente, sendo:

US$ 3.350.693 nos Estados Unidos (52,9% da receita total);


US$ 2.981.134 em mercados internacionais (47,1%).

A estreia nos EUA ocorreu em 6 de dezembro de 2024, com uma abertura de US$ 2.452.895 em 846 salas. Em outros países, os números foram mais modestos:

França: US$ 184.910


Reino Unido: US$ 143.017


Austrália: US$ 193.022


Coreia do Sul: US$ 56.253

Apesar de não atingir cifras bilionárias, o filme teve papel estratégico na promoção da segunda temporada do anime e na ampliação da base de fãs. Sua exibição foi acompanhada por campanhas promocionais e ilustrações comemorativas, reforçando o engajamento da comunidade.


Solo Leveling: ReAwakening cumpriu seu papel como ponte entre temporadas e como ferramenta de marketing para a franquia. Os números demonstram o potencial da marca em diferentes mídias e mercados, consolidando Solo Leveling como um dos principais produtos da cultura pop coreana contemporânea. Em outras palavras, o filme conseguiu cobrir, se não todo, ao menos boa parte dos custos de produção da série, que devem ter ficado em torno de 3 milhões. Apenas esse dado, somado às vendas da série em DVD e Blu-Ray, que estão na faixa de duas mil unidades, já questionam a declaração dessa pessoa.


Preocupações com a Terceira Temporada e Implicações Futuras


Os fãs de Solo Leveling expressaram preocupação sobre o impacto do prejuízo financeiro da A-1 Pictures na produção da terceira temporada. No entanto, dado que a A-1 Pictures é subsidiária da Aniplex e da Sony, é improvável que o orçamento da próxima temporada seja afetado significativamente, como sugerido por um artigo no Gamerant. A continuidade da série parece garantida, especialmente considerando o sucesso global e o potencial de novas adaptações, como a live-action anunciada pela Kakao.

Além disso, a Kakao está desenvolvendo uma adaptação live-action de Solo Leveling, anunciada em janeiro de 2025, o que pode gerar novas fontes de receita no futuro, reforçando ainda mais o valor do IP. Isso destaca a resiliência financeira da Kakao em relação à franquia, mesmo diante dos desafios enfrentados pelo estúdio de animação.


Conclusão



Em resumo, a pesquisa sugere que Solo Leveling tem sido um ativo estratégico para a Kakao, contribuindo significativamente para seu lucro operacional, especialmente no segmento de conteúdo, com receitas estimadas em mais de US$ 100 milhões. Apesar de controvérsias sobre a A-1 Pictures, a evidência aponta que a Kakao, como detentora dos direitos, se beneficia diretamente do sucesso global da obra, ajudando a mitigar quedas em outros segmentos e mantendo sua relevância no mercado de entretenimento digital. A situação da A-1 Pictures reflete as complexidades do modelo de produção de anime, onde estúdios assumem riscos financeiros, enquanto os detentores dos direitos colhem os frutos do sucesso. Que os produtores da A1-Picture, antes de acusarem uma série de qualquer coisa, deveriam olhar para o próprio umbigo e refletir sobre o que estão fazendo com suas próprias IPs.



Referências

KAKAO CORPORATION. Financial Results for Q1 2025. Seongnam: Kakao Corp, 2025. Disponível em: https://www.kakaocorp.com/page/detail/11558?lang=ENG. Acesso em: 28 jul. 2025.

SENSOR TOWER. Solo Leveling: Arise Revenue Surpasses USD 100 Million in 3 Months. 2024. Disponível em: https://sensortower.com/blog/solo-leveling-arise-revenue-surpasses-usd100-million-in-3-months. Acesso em: 28 jul. 2025.

EXPERTBEACON. How Much Money Did Solo Leveling Make? [S.l.]: ExpertBeacon, [2024]. Disponível em: https://expertbeacon.com/how-much-money-did-solo-leveling-make/. Acesso em: 28 jul. 2025.

WIKIPEDIA. Solo Leveling. 2025. Disponível em: https://en.wikipedia.org/wiki/Solo_Leveling. Acesso em: 28 jul. 2025.

CBR. Solo Leveling: A-1 Pictures Faces Biggest Loss in a Decade. [S.l.]: CBR, 2025. Disponível em: https://www.cbr.com/solo-leveling-a1-pictures-biggest-loss/. Acesso em: 28 jul. 2025.

GAMEBIZ. A-1 Pictures Financial Report: Fiscal Year Ending March 2025. [S.l.]: Gamebiz, 2025. Disponível em: https://gamebiz.jp/news/408250. Acesso em: 28 jul. 2025.

COCOTAME. Solo Leveling Anime Production Details. [S.l.]: Cocotame, 2023. Disponível em: https://cocotame.jp/en/series/110047/. Acesso em: 28 jul. 2025.

GAMERANT. Solo Leveling Season 3: What A-1 Pictures’ Losses Mean for the Future. [S.l.]: Gamerant, 2025. Disponível em: https://gamerant.com/solo-leveling-season-3-a1-pictures-losses/. Acesso em: 28 jul. 2025.

REDDIT. Solo Leveling Sales Discussion: Webnovel and Webtoon Revenue. 2020. Disponível em: https://www.reddit.com/r/sololeveling/comments/sales_discussion/. Acesso em: 28 jul. 2025.

ANIME EXPO. Solo Leveling Anime Announcement. Los Angeles: Anime Expo, 2022. Disponível em: https://www.anime-expo.org/news/solo-leveling-anime-announcement. Acesso em: 28 jul. 2025.


Revisado usando GROCK e Copilot!

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