O Mercado de Anime em Expansão: Streaming, Tecnologia e Expansão Global Impulsionam o Crescimento
Nos últimos anos, o anime deixou de ser uma expressão artística restrita ao Japão para se tornar um fenômeno global, atraindo milhões de espectadores ao redor do mundo. Segundo um relatório da Grand View Research, esse setor movimentou impressionantes USD 34,256.2 milhões em 2024, com previsão de crescimento a uma taxa composta de 9.8% ao ano até 2030. Os fatores que impulsionam esse avanço são variados, desde a ascensão das plataformas de streaming até inovações tecnológicas na animação e no merchandising.
Streaming: O Motor da Popularidade
Um dos principais responsáveis por essa expansão é o crescimento das plataformas de streaming, que eliminaram barreiras geográficas e facilitaram o acesso ao conteúdo. Serviços como Crunchyroll, Netflix e Disney+ têm investido pesado na distribuição simultânea de episódios e na produção de animes originais, tornando esse formato acessível para audiências internacionais. De acordo com o estudo da Grand View Research, o segmento de distribuição online deve crescer 13.8% ao ano, consolidando ainda mais a presença do anime no mercado digital.
Inovações Tecnológicas na Animação
A qualidade dos animes também tem evoluído significativamente graças ao avanço das tecnologias de animação. O uso de computação gráfica, inteligência artificial e técnicas avançadas de renderização permite que estúdios criem produções mais sofisticadas e imersivas. Além disso, a adoção de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) promete transformar a forma como os fãs interagem com os personagens e os universos ficcionais, criando experiências inéditas.
Merchandising: Um Mercado Bilionário
O setor de merchandising continua sendo um dos grandes pilares da indústria, representando 31.6% da receita total em 2024, segundo o relatório. Franchises populares como Demon Slayer e My Hero Academia impulsionam a venda de action figures, roupas e outros produtos licenciados, tornando a cultura otaku um negócio altamente lucrativo. Com a popularidade dos animes crescendo internacionalmente, grandes empresas do setor estão investindo em novos mercados para expandir suas linhas de produtos.
Gêneros Populares e o Sucesso Global
Entre os gêneros mais consumidos, ação e aventura dominaram o mercado, gerando 34.3% da receita em 2024. Já os animes de sci-fi e fantasia despontam como os mais promissores para o futuro, beneficiando-se das tecnologias avançadas de animação e das colaborações entre estúdios japoneses e desenvolvedores de jogos.
Expansão Internacional: O Anime Conquista o Mundo
O relatório indica que o anime está ganhando espaço em mercados antes pouco explorados, consolidando sua presença fora da Ásia:
América do Norte: Crescimento anual estimado em 16.3%, impulsionado pelo avanço das tecnologias de streaming e o consumo digital.
Europa: Expansão de 11.2% ao ano, impulsionada pela popularização da cultura otaku entre os jovens.
Ásia-Pacífico: Ainda domina o mercado global, concentrando 27.09% da receita total em 2024, com uma base de fãs consolidada e alto consumo digital.
Grandes Empresas no Setor
Várias companhias continuam desempenhando um papel essencial na produção e distribuição de animes. Estúdios como Pierrot, Production I.G, Kyoto Animation e Bones Inc. se destacam pela qualidade de suas produções, enquanto Toei Animation e Sunrise (agora Bandai Namco Filmworks) consolidam sua liderança na indústria. No streaming, a Crunchyroll, adquirida pela Sony Pictures Entertainment, continua sendo uma das principais referências.
O Futuro do Anime
Com a crescente aceitação da cultura otaku no mainstream, a tendência é que o mercado de anime continue sua expansão, explorando novas formas de monetização e interatividade. O casamento entre anime e games, a produção de longas-metragens de alto orçamento e os eventos digitais devem impulsionar ainda mais esse crescimento.
O anime não é apenas um formato de entretenimento; tornou-se uma peça fundamental na cultura global e promete continuar evoluindo e conquistando novos públicos.
Fontes:
Grand View Research, Relatório sobre o mercado global de anime, 2024.