O Dilema do Lucro Compartilhado: A Crise Estrutural dos Estúdios de Anime e o Modelo do Comitê de Produção A indústria japonesa de animação, celebrada por seu crescimento global contínuo e pela capacidade de gerar franquias multibilionárias como Demon Slayer e One Piece , esconde uma profunda crise estrutural que atinge diretamente os estúdios de produção. Conforme revelado pelos relatórios de 2025, embora a receita total da indústria se mantenha em alta, impulsionada em grande parte pelo mercado internacional, os estúdios de animação operam sob o que é frequentemente chamado de "boom sem lucro" (TEIKOKU DATABANK, 2025). Ao analisar a temporada passada, percebi muitas séries com animações que fariam qualquer amador se envergonhar. Isso se deve a um fator cada vez mais evidente: a péssima distribuição de recursos para alguns estúdios. Veja a seguir. A raiz desse problema reside no modelo de negócios dominante: o Comitê de Produção (Seisaku Iinkai). Modelo de negócios que...
Otogi Spirit Agents Jogo mobile para Android e IOs, da empresa Mitama Games , com sede em Hong Kong, é um dos poucos tesouros que guardo comigo, em meu celular. E eu completei 1046 dias de jogo, no momento em que escrevo esse texto. Somente tendo muito carinho por algo, para que possamos nos dedicar tanto a isso, e Otogi é um jogo que cativa. A lenda da criação de Otogi Tudo começou na época em que a Zynga (empresa de jogos) possuía a propriedade de um jogo chamado Ayakashi Ghost Guild . Eu jogava Ayakashi e tinha um carinho pela nossa guia espiritual no jogo, Mira, e jogava constantemente. Infelizmente, uma crise financeira fez a Zynga encerrar os servidores de vários jogos, incluindo Ayakashi. A comunidade que jogava não gostou. Foram feitas petições e reclamações para que Ayakashi não viesse a ser fechado. Não adiantou! Ao menos, não parecia que iria adiantar. Até que, nos fóruns destinados ao jogo, surgiu uma luz no fim do túnel. A equipe chinesa ...