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Mostrando postagens com o rótulo jogos

Dez lições de Musashi para a Vida!

  Musashi era um estrategista da vida, e suas palavras ainda ecoam com força hoje. 1. Conhece o caminho de todas as profissões Musashi acreditava que quem entende apenas uma coisa, compreende pouco do mundo. Estudar outras artes e ofícios — pintura, caligrafia, agricultura, arquitetura — amplia a mente, revela padrões e desenvolve a intuição. Ele via isso como parte do "Caminho", pois o saber se conecta em tudo. 2. Aceita a realidade como ela é Segundo Musashi, a clareza mental é conquistada quando paramos de querer que a vida seja diferente. Ao aceitar a realidade nua e crua, sem ilusão ou apego, conseguimos agir com precisão. A negação nos enfraquece; a lucidez nos dá poder. 3. A disciplina vale mais que o talento Musashi nunca perdeu um duelo, e isso não foi por dom sobrenatural. Ele treinava com obsessão. Para ele, o talento é frágil sem disciplina — enquanto a prática constante transforma o comum em excepcional. 4. Mantém-te calmo mesmo em meio ao caos No combate, o medo...

Minecraft- O filme!

  Minecraft: O Filme – Uma Jornada Cinematográfica Pelo Mundo dos Blocos O aguardado Minecraft: O Filme finalmente chegou às telonas, trazendo a magia do icônico jogo para o cinema. Dirigido por Jared Hess , o longa-metragem apresenta uma aventura épica que transporta os espectadores para o universo cúbico de Minecraft , onde a criatividade e a sobrevivência são essenciais. Consegui assistir em streaming, alugando via Youtube.  Aspectos Técnicos De acordo com o IMDb , o filme tem uma duração de 1h41min e conta com um impressionante trabalho de som, incluindo Dolby Atmos, DTS:X e IMAX 6-Track , proporcionando uma experiência imersiva para o público. A cinematografia utiliza um aspecto de 1.85:1 , garantindo que a estética visual do jogo seja fielmente representada na tela. Fidelidade ao Jogo Desde sua criação em 2009 por Markus "Notch" Persson , Minecraft se tornou um dos jogos mais populares do mundo, permitindo que jogadores construam e explorem mundos infinitos feitos ...

Outros Papos Drops 1

Outros Papos Drops #1 Estou estreando este novo formato para o blog. Drops serão textos curtos com, no máximo, doze linhas sobre um determinado assunto. Tentarei abordar, no mínimo, dois assuntos por atualização. Irá substituir os quadrinhos de sexta-feira. Adaptação de Games Quando um produto baseado em um jogo é lançado, os jogadores esperam um pouco de respeito e qualidade quando seu jogo for adaptado para outra mídia. Coisa que não vimos em Chain Chronicle ( clique ) e Schoolgirls Strikers. Em ambos os casos, existe uma convergência desagradável: o que os autores fizeram com o personagem principal (o personagem que representa o jogador). Para a primeira adaptação, o personagem é retratado como incapaz de vencer o vilão final (Final Boss), ou seja, um incompetente que pode acabar virando o Black Knight; já na segunda adaptação, o personagem principal é esquecido. Ele não existe. Se o primeiro ofende o jogador por retratá-lo como um imper...